Metodik
Skinbase CS2 Armory Pass ROI-kalkylatorn jämför det förväntade marknadsvärdet för Armory-belöningar med deras beräknade inlösenkostnad. Vapensamlingar, berlocksamlingar, klistermärkessamlingar och lådbelöningar har olika stjärnkostnader och resultatpooler, så var och en utvärderas med modellen som matchar dess innehåll.
Skinbase konverterar först de stjärnor som krävs för en inlösen till en uppskattad dollarkostnad. Den nuvarande jämförelsemodellen värderar en enstjärnig belöning till 0,32 USD, två stjärnor till 0,63 USD, tre stjärnor till 0,95 USD och fyra stjärnor till 1,26 USD. Klistermärkebelöningar kostar i allmänhet en stjärna, låda belöningar två, berlocker tre, och vapensamlingen drar fyra. Om en inlöst låda fortfarande måste öppnas med en nyckel, läggs den fasta nyckelkostnaden på $2,50 till innan ROI och vinstchans beräknas.
Därefter bygger kalkylatorn ett sannolikhetsvägt pris för alla möjliga resultat. Vapenfinishen vägs efter sällsynthet och slitage, med normala och StatTrak-priser separerade där StatTrak är tillgänglig. Dekal- och berlockvarianter tilldelas sina relevanta sällsynthetsnivåer och prissätts som distinkta resultat.
Detta är inlösen ROI för ett visst belöningsval, inte en vinstuppskattning för en hel Armory Pass. Passförlopp, speltid, oanvända stjärnor och alternativa inlösen är personliga kostnader som sidan inte kan sluta sig till. Att hålla dem åtskilda gör de visade procentsatserna jämförbara samtidigt som du kan tillämpa din egen värdering på själva passet.
Armory-vapensamlingar använder fem skin-nivåer. Deras publicerade fördelning är:
Vanliga frågor om ROI för CS2-arsenalsskins.
Charm- och klistermärkessamlingar använder en distribution i fyra nivåer:
Dessa sannolikheter följer den officiella kinesiska publiceringen av CS:GO-containersannolikheter. Inom varje sällsynthet fördelas nivåsannolikheten över de kvalificerade artiklarna innan slitage, variant och StatTrak-prissättning tillämpas.
Förväntat värde
EV = Σ(utfallssannolikhet × aktuellt utfallspris)
Retur visas
ROI = förväntat värde ÷ total belöningskostnad × 100
Ett resultat på 100 % innebär break-even före försäljningsavgifter. Om ett fyrstjärnigt uttag ur en samling har en uppskattad kostnad på 1,26 USD och ett förväntat värde på 0,756 USD är dess ROI 60 %. Det motsvarar en genomsnittlig avkastning på $0,60 per $1,00 i modellerad kostnad, inte 60 % sannolikhet att få ett lönsamt skin.
ROI inkluderar varje resultat och mäter den beräknade långsiktiga avkastningen. Vinstchans är den kombinerade sannolikheten att få en vara som för närvarande är värd mer än den modellerade stjärnkostnaden plus eventuell nyckel. Ett sällsynt Covert skin, Lenticular-dekal eller högvärdig berlock kan bidra kraftigt till det förväntade värdet samtidigt som det dyker upp väldigt sällan. Det kan ge relativt stark ROI tillsammans med en mycket lägre vinstchans.
Du kan jämföra konventionella behållare i ROI-kalkylatorn för CS2-lådor och utvärdera kapselöppningar med ROI-kalkylatorn för klistermärkeskapslar.
Armory-belöningar använder inte alla samma kostnads- eller sannolikhetsmodell. Skinbase gör dessa skillnader synliga så att vapensamlingar, berlocker, klistermärken och lådor kan jämföras på en konsekvent basis.
Beräkna förväntade avkastningar och vinstchanser för CS2 Armory Pass-kollektioner. Jämför charms-, vapen- och klistermärkeskollektioner för att hitta bäst värde.
ROI
55%
ROI
55%
ROI
44%
ROI
40%
ROI
37%
ROI
36%
ROI
31%
ROI
31%