Metodik
Skinbase CS2 Armory Pass ROI-beregneren sammenligner den forventede markedsværdi af Armory-belønninger med deres anslåede indløsningsomkostninger. Våbensamlinger, charmesamlinger, klistermærkesamlinger og kassebelønninger har forskellige stjerneomkostninger og udfaldspuljer, så hver enkelt bliver evalueret med den model, der matcher dens indhold.
Skinbase konverterer først de stjerner, der kræves til en indløsning, til en anslået dollarpris. Den nuværende sammenligningsmodel værdier en én-stjernet belønning til $0,32, to stjerner til $0,63, tre stjerner til $0,95 og fire stjerner til $1,26. Klistermærkebelønninger koster generelt én stjerne, kassebelønninger to, charms tre, og våbensamlingen trækker fire. Hvis en indløst kasse stadig skal åbnes med en nøgle, tilføjes den faste nøgleudgift på $2,50 før ROI, og profitchance beregnes.
Dernæst beregnes en sandsynlighedsvægtet pris for hvert muligt resultat. Våbenfinish vægtes efter sjældenhed og slid, med normale priser og StatTrak-priser adskilt, hvor StatTrak er tilgængelig. Klistermærke- og charm-varianter tildeles deres relevante sjældenhedsniveauer og prissættes som særskilte resultater.
Dette er indløsning ROI for et bestemt belønningsvalg, ikke et overskudsestimat for en hel Armory Pass. Beståelsesfremskridt, spilletid, ubrugte stjerner og alternative indløsninger er personlige omkostninger, som siden ikke kan udlede. Hvis du holder dem adskilt, bliver de viste procentsatser sammenlignelige, samtidig med at du kan anvende din egen værdiansættelse på selve passet.
Armory-våbensamlinger bruger fem skin-niveauer. Deres offentliggjorte fordeling er:
Ofte stillede spørgsmål om ROI af CS2-arsenalskins.
Charm- og klistermærkesamlinger bruger en fire-tiers distribution:
Disse sandsynligheder følger den officielle kinesiske offentliggørelse af CS:GO-containersandsynligheder. Inden for hver sjældenhed fordeles niveausandsynligheden på tværs af de berettigede varer, før slitage, variant og StatTrak-priser anvendes.
Forventet værdi
EV = Σ(udfaldssandsynlighed × nuværende udfaldspris)
Retur vist
ROI = forventet værdi ÷ samlede belønningsomkostninger × 100
Et 100 % resultat er break-even før salgsgebyrer. Hvis en firestjernet samling har en anslået pris på 1,26 USD og en forventet værdi på 0,756 USD, er dens ROI 60 %. Det repræsenterer et gennemsnitligt afkast på $0,60 pr. $1,00 af modellerede omkostninger, ikke en 60% sandsynlighed for at modtage et rentabelt skin.
ROI inkluderer hvert resultat og måler det estimerede langsigtede afkast. Fortjenestechance er den kombinerede sandsynlighed for at modtage en vare, der i øjeblikket er mere værd end den modellerede stjernepris plus enhver påkrævet nøgle. Et sjældent Covert skin, Lenticular-klistermærke eller charme af høj værdi kan bidrage kraftigt til forventet værdi, mens de optræder meget sjældent. Det kan give en relativt stærk ROI sammen med en meget lavere profitchance.
Du kan sammenligne konventionelle beholdere i ROI-beregneren til CS2-kasser og evaluer kapselåbninger med ROI-beregneren til klistermærkekapsler.
Armory-belønninger bruger ikke alle den samme pris- eller sandsynlighedsmodel. Skinbase gør disse forskelle synlige, så våbensamlinger, charms, klistermærker og kassebelønninger kan sammenlignes på en ensartet basis.
Beregn forventet afkast og profitmuligheder for CS2 Armory Pass-kollektioner. Sammenlign charms, våben og klistermærker for at finde den bedste værdi.
ROI
56%
ROI
55%
ROI
44%
ROI
41%
ROI
37%
ROI
36%
ROI
32%
ROI
30%