Methodologie
De rekenmachine Skinbase CS2 Armory Pass ROI vergelijkt de verwachte marktwaarde van Armory-beloningen met de geschatte inwisselingskosten. Wapencollecties, charmecollecties, stickercollecties en casebeloningen hebben verschillende sterkosten en uitkomstpools, dus elk wordt geëvalueerd met het model dat overeenkomt met de inhoud.
Skinbase converteert eerst de sterren die nodig zijn voor een inwisseling naar geschatte dollarkosten. Het huidige vergelijkingsmodel waardeert een beloning van één ster op $0,32, twee sterren op $0,63, drie sterren op $0,95 en vier sterren op $1,26. Stickerbeloningen kosten over het algemeen één ster, casebeloningen twee, charmes drie en wapenverzameling levert er vier op. Als een ingewisseld case nog met een sleutel moet worden geopend, worden de vaste sleutelkosten van $ 2,50 toegevoegd voordat ROI en de winstkans worden berekend.
Vervolgens berekent de rekenmachine voor elk mogelijk resultaat een kansgewogen prijs. Wapenafwerkingen worden gewogen op basis van zeldzaamheid en slijtage, waarbij de normale en StatTrak-prijzen gescheiden zijn waar StatTrak beschikbaar is. Sticker- en charmvarianten worden toegewezen aan hun relevante zeldzaamheidsniveaus en geprijsd als afzonderlijke uitkomsten.
Dit is de inwisseling ROI voor een bepaalde beloningskeuze, geen winstschatting voor een volledige Armory Pass. Pasvoortgang, speeltijd, ongebruikte sterren en alternatieve verzilveringen zijn persoonlijke kosten die de pagina niet kan afleiden. Door ze gescheiden te houden, zijn de weergegeven percentages vergelijkbaar, terwijl u uw eigen waardering op de pas zelf kunt toepassen.
Armory-wapencollecties gebruiken vijf skinlagen. Hun gepubliceerde distributie is:
Veeloestelde vraoen over de ROI van CS2-arsenaalsskins.
Charm- en stickercollecties gebruiken een distributie op vier niveaus:
Deze kansen volgen de officiële Chinese publicatie van CS:GO-containerkansen. Binnen elke zeldzaamheid wordt de niveauwaarschijnlijkheid verdeeld over de in aanmerking komende items voordat slijtage-, variant- en StatTrak-prijzen worden toegepast.
Verwachte waarde
EV = Σ(uitkomstkans × huidige uitkomstprijs)
Getoond rendement
ROI = verwachte waarde ÷ totale beloningskosten × 100
Een resultaat van 100% is break-even vóór verkoopkosten. Als een viersterrencollectie een geschatte kostprijs van $ 1,26 en een verwachte waarde van $ 0,756 heeft, is de ROI 60%. Dat vertegenwoordigt een gemiddeld rendement van $ 0,60 per $ 1,00 aan gemodelleerde kosten, en niet een kans van 60% op het ontvangen van een winstgevende skin.
ROI omvat elk resultaat en meet het geschatte langetermijnrendement. De winstkans is de gecombineerde kans om een item te ontvangen dat momenteel meer waard is dan de gemodelleerde sterkosten plus de eventuele vereiste sleutel. Een zeldzame Covert-skin, Lenticular-sticker of hoogwaardige charme kunnen een grote bijdrage leveren aan de verwachte waarde, terwijl ze zeer zelden voorkomen. Dat kan relatief sterke ROI opleveren, naast een veel lagere winstkans.
Conventionele containers kunt u vergelijken in de CS2 case ROI rekenmachine en evalueer capsuleopeningen met de stickercapsule ROI rekenmachine.
Armory-beloningen gebruiken niet allemaal hetzelfde kosten- of waarschijnlijkheidsmodel. Skinbase maakt deze verschillen zichtbaar, zodat wapencollecties, charmes, stickers en casebeloningen op een consistente basis kunnen worden vergeleken.
17 items
16 items
17 items
17 items
16 items
27 items
28 items
17 items