Metodología
La calculadora Skinbase CS2 Armory Pass ROI compara el valor de mercado esperado de las recompensas Armory con su costo de canje estimado. Las colecciones de armas, colecciones de amuletos, colecciones de calcomanías y recompensas de cajas tienen diferentes costos de estrellas y grupos de resultados, por lo que cada una se evalúa con el modelo que coincide con su contenido.
Skinbase primero convierte las estrellas necesarias para un canje en un costo estimado en dólares. El modelo de comparación actual valora una recompensa de una estrella en $0,32, dos estrellas en $0,63, tres estrellas en $0,95 y cuatro estrellas en $1,26. Las recompensas de pegatinas generalmente cuestan una estrella, las recompensas de caja dos, los amuletos tres y la colección de armas cuesta cuatro. Si una caja canjeada aún debe abrirse con una llave, el costo fijo de $2,50 por la llave se agrega antes de ROI y se calcula la probabilidad de ganancias.
A continuación, la calculadora genera un precio ponderado por probabilidad para cada resultado posible. Los acabados de las armas se ponderan según la rareza y el desgaste, con precios normales y StatTrak separados cuando StatTrak está disponible. Las variantes de pegatinas y amuletos se asignan a sus niveles de rareza relevantes y se cotizan como resultados distintos.
Este es un canje de ROI para una opción de recompensa particular, no una estimación de ganancias para un Armory Pass completo. El progreso del pase, el tiempo de juego, las estrellas no utilizadas y los canjes alternativos son costos personales que la página no puede inferir. Mantenerlos separados hace que los porcentajes mostrados sean comparables y le permite aplicar su propia valoración al pase.
Las colecciones de armas Armory utilizan cinco niveles de apariencia. Su distribución publicada es:
Common questions about CS2 armory skin return on investment.
Las colecciones de dijes y pegatinas utilizan una distribución de cuatro niveles:
Estas probabilidades siguen la publicación oficial china de probabilidades de contenedores de CS:GO. Dentro de cada rareza, la probabilidad de nivel se distribuye entre los artículos elegibles antes de que se apliquen los precios de desgaste, variante y StatTrak.
Valor esperado
EV = Σ(probabilidad de resultado × precio de resultado actual)
Retorno mostrado
ROI = valor esperado ÷ costo total de recompensa × 100
Un resultado del 100% es un punto de equilibrio antes de las tarifas de venta. Si una colección de cuatro estrellas tiene un costo estimado de $1,26 y un valor esperado de $0,756, su ROI es del 60%. Eso representa un rendimiento promedio de $0,60 por cada $1,00 de costo modelado, no una probabilidad del 60% de recibir un aspecto rentable.
ROI incluye todos los resultados y mide el rendimiento estimado a largo plazo. La probabilidad de obtener ganancias es la probabilidad combinada de recibir un artículo que actualmente vale más que el costo estrella modelado más cualquier clave requerida. Un aspecto encubierto poco común, una pegatina Lenticular o un amuleto de alto valor pueden contribuir en gran medida al valor esperado aunque aparezcan con muy poca frecuencia. Eso puede producir un ROI relativamente fuerte junto con una probabilidad de ganancias mucho menor.
Puedes comparar contenedores convencionales en el calculadora de ROI de cajas de CS2 y evaluar las aperturas de las cápsulas con el calculadora de ROI de cápsulas de pegatinas.
No todas las recompensas Armory utilizan el mismo modelo de costo o probabilidad. Skinbase hace visibles esas diferencias para que las colecciones de armas, amuletos, pegatinas y recompensas de cajas se puedan comparar de forma consistente.
Calcula los rendimientos esperados y probabilidades de beneficio para las colecciones del Pase Armory de CS2. Compara colecciones de charms, armas y pegatinas para encontrar el mejor valor.
ROI
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