Metodologia
A calculadora Skinbase CS2 Armory Pass ROI compara o valor de mercado esperado das recompensas Armory com seu custo de resgate estimado. Coleções de armas, coleções de amuletos, coleções de adesivos e recompensas de caixas têm diferentes custos de estrelas e conjuntos de resultados, então cada uma é avaliada com o modelo que corresponde ao seu conteúdo.
Skinbase primeiro converte as estrelas necessárias para um resgate em um custo estimado em dólares. O modelo de comparação atual avalia uma recompensa de uma estrela em US$ 0,32, duas estrelas em US$ 0,63, três estrelas em US$ 0,95 e quatro estrelas em US$ 1,26. As recompensas de adesivos geralmente custam uma estrela, as recompensas de caixa duas, os amuletos três e a coleção de armas puxa quatro. Se uma caixa resgatada ainda precisar ser aberta com uma chave, o custo fixo da chave de US$ 2,50 será adicionado antes de ROI e a chance de lucro ser calculada.
A seguir, a calculadora constrói um preço ponderado pela probabilidade para cada resultado possível. Os acabamentos das armas são avaliados pela raridade e desgaste, com preços normais e StatTrak separados onde StatTrak está disponível. As variantes de adesivos e amuletos são atribuídas aos seus níveis de raridade relevantes e avaliadas como resultados distintos.
Este é o resgate ROI para uma escolha de recompensa específica, não uma estimativa de lucro para um Armory Pass inteiro. O progresso do passe, o tempo de jogo, as estrelas não utilizadas e os resgates alternativos são custos pessoais que a página não pode inferir. Mantê-los separados torna as porcentagens exibidas comparáveis, ao mesmo tempo que permite que você aplique sua própria avaliação ao próprio passe.
As coleções de armas Armory usam cinco níveis de skin. Sua distribuição publicada é:
Common questions about CS2 armory skin return on investment.
As coleções de amuletos e adesivos usam uma distribuição de quatro níveis:
Essas probabilidades seguem o publicação oficial chinesa das probabilidades de contêineres do CS:GO. Dentro de cada raridade, a probabilidade de nível é distribuída entre os itens elegíveis antes que o desgaste, a variante e o preço StatTrak sejam aplicados.
Valor esperado
EV = Σ(probabilidade do resultado × preço do resultado atual)
Retorno mostrado
ROI = valor esperado ÷ custo total da recompensa × 100
Um resultado de 100% é o ponto de equilíbrio antes das taxas de venda. Se uma coleção de quatro estrelas tiver um custo estimado de US$ 1,26 e um valor esperado de US$ 0,756, seu ROI será de 60%. Isso representa um retorno médio de US$ 0,60 por US$ 1,00 de custo modelado, e não uma probabilidade de 60% de receber um skin lucrativo.
ROI inclui todos os resultados e mede o retorno estimado de longo prazo. A chance de lucro é a probabilidade combinada de receber um item que atualmente vale mais do que o custo estrela modelado mais qualquer chave necessária. Uma skin secreta rara, um adesivo Lenticular ou um amuleto de alto valor podem contribuir fortemente para o valor esperado, embora apareçam com pouca frequência. Isso pode produzir um ROI relativamente forte, juntamente com uma chance de lucro muito menor.
Você pode comparar recipientes convencionais no calculadora de ROI de caixas do CS2 e avaliar as aberturas das cápsulas com o calculadora de ROI de cápsulas de adesivos.
Nem todas as recompensas Armory usam o mesmo modelo de custo ou probabilidade. Skinbase torna essas diferenças visíveis para que coleções de armas, amuletos, adesivos e recompensas de caixas possam ser comparados de forma consistente.
Calcule os retornos esperados e as chances de lucro para as coleções CS2 Armory Pass. Compare coleções de charms, armas e adesivos para encontrar o melhor valor.
ROI
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