Metodologia
Kalkulator Skinbase CS2 Armory Pass ROI porównuje oczekiwaną wartość rynkową nagród Armory z ich szacunkowym kosztem wykupu. Kolekcje broni, kolekcje amuletów, kolekcje naklejek i nagrody w postaci skrzyń mają różne koszty w gwiazdkach i pule wyników, dlatego każda z nich jest oceniana na podstawie modelu odpowiadającego jej zawartości.
Skinbase najpierw przelicza gwiazdki wymagane do odkupienia na szacunkowy koszt w dolarach. Obecny model porównawczy wycenia nagrodę za jedną gwiazdkę na poziomie 0,32 dolara, dwie gwiazdki na kwotę 0,63 dolara, trzy gwiazdki na kwotę 0,95 dolara i cztery gwiazdki na kwotę 1,26 dolara. Nagrody za naklejki zazwyczaj kosztują jedną gwiazdkę, nagrody za skrzynię dwie, amulety trzy, a kolekcja broni cztery. Jeśli wykupiona skrzynka nadal musi zostać otwarta kluczem, przed obliczeniem ROI i szansą na zysk dodawany jest stały koszt klucza wynoszący 2,50 USD.
Następnie kalkulator oblicza cenę ważoną prawdopodobieństwem dla każdego możliwego wyniku. Wykończenie broni zależy od rzadkości i zużycia, przy czym ceny normalne i StatTrak są oddzielone tam, gdzie dostępny jest StatTrak. Warianty naklejek i ozdób są przypisane do odpowiednich poziomów rzadkości i wyceniane jako odrębne wyniki.
Jest to wykup ROI za konkretną wybraną nagrodę, a nie szacunkowy zysk za cały Armory Pass. Postępy w zaliczaniu, czas gry, niewykorzystane gwiazdki i alternatywne sposoby wykorzystania to koszty osobiste, których strona nie może oszacować. Dzięki ich oddzieleniu wyświetlane wartości procentowe będą porównywalne, a jednocześnie będziesz mógł zastosować własną wycenę do samej przepustki.
Kolekcje broni Armory wykorzystują pięć poziomów skórek. Ich opublikowana dystrybucja to:
Common questions about CS2 armory skin return on investment.
Kolekcje zawieszek i naklejek mają czterostopniową dystrybucję:
Prawdopodobieństwa te wynikają z oficjalnego chińskiego komunikatu o prawdopodobieństwach kontenerów w CS:GO. W ramach każdej rzadkości prawdopodobieństwo poziomu jest rozdzielane na kwalifikujące się przedmioty przed zastosowaniem zużycia, wariantu i ceny StatTrak.
Oczekiwana wartość
EV = Σ(prawdopodobieństwo wyniku × bieżąca cena wyniku)
Wyświetlany zwrot
ROI = wartość oczekiwana ÷ całkowity koszt nagrody × 100
Wynik 100% oznacza próg rentowności przed opłatami za sprzedaż. Jeśli czterogwiazdkowy odbiór kolekcji ma szacunkowy koszt 1,26 USD i oczekiwaną wartość 0,756 USD, jego ROI wynosi 60%. Oznacza to średni zwrot w wysokości 0,60 USD na 1,00 USD modelowanego kosztu, a nie 60% prawdopodobieństwo otrzymania zyskownej skórki.
ROI uwzględnia każdy wynik i mierzy szacowany długoterminowy zwrot. Szansa na zysk to łączne prawdopodobieństwo otrzymania przedmiotu wartego obecnie więcej niż modelowany koszt w postaci gwiazdek plus dowolny wymagany klucz. Rzadka skórka Ukrytej, naklejka Lenticular lub amulet o wysokiej wartości mogą znacząco zwiększyć oczekiwaną wartość, choć pojawiają się bardzo rzadko. Może to wygenerować stosunkowo mocny ROI przy znacznie niższych szansach na zysk.
Tradycyjne skrzynki możesz porównać w kalkulatorze ROI skrzynek CS2 a otwieranie kapsuł ocenić za pomocą kalkulatora ROI kapsuł z naklejkami.
Nie wszystkie nagrody Armory korzystają z tego samego modelu kosztów i prawdopodobieństwa. Skinbase uwidacznia te różnice, dzięki czemu kolekcje broni, amulety, naklejki i nagrody w skrzyniach można w spójny sposób porównywać.
Oblicz oczekiwane zwroty i szanse na zysk dla kolekcji CS2 Armory Pass. Porównaj kolekcje charmsów, broni i naklejek, aby znaleźć najlepszą wartość.
ROI
55%
ROI
55%
ROI
44%
ROI
40%
ROI
37%
ROI
36%
ROI
31%
ROI
31%