Metodologia
Il calcolatore Skinbase CS2 Armory Pass ROI confronta il valore di mercato previsto dei premi Armory con il costo di riscatto stimato. Le collezioni di armi, le collezioni di ciondoli, le collezioni di adesivi e le ricompense delle casse hanno costi in stelle e pool di risultati diversi, quindi ognuna viene valutata con il modello che corrisponde al suo contenuto.
Skinbase converte innanzitutto le stelle necessarie per un riscatto in un costo stimato in dollari. L'attuale modello di confronto valuta una ricompensa da una stella a 0,32 $, due stelle a 0,63 $, tre stelle a 0,95 $ e quattro stelle a 1,26 $. Le ricompense di adesivi costano generalmente una stella, le casse due, i ciondoli tre e le estrazioni delle collezioni di armi quattro. Se una cassa riscattata deve ancora essere aperta con una chiave, il costo fisso di 2,50 $ viene aggiunto prima di calcolare ROI e probabilità di profitto.
Successivamente, il calcolatore crea un prezzo ponderato in base alla probabilità per ogni possibile risultato. Le finiture delle armi sono ponderate in base alla rarità e all'usura, con i prezzi normali e StatTrak separati laddove StatTrak è disponibile. Le varianti di adesivi e ciondoli vengono assegnate ai relativi livelli di rarità e valutate come risultati distinti.
Si tratta del riscatto ROI per una particolare scelta di ricompensa, non di una stima del profitto per un intero Armory Pass. I progressi del pass, il tempo di gioco, le stelle inutilizzate e i riscatti alternativi sono costi personali che la pagina non può dedurre. Mantenerli separati rende comparabili le percentuali visualizzate consentendoti allo stesso tempo di applicare la tua valutazione al pass stesso.
Le collezioni di armi Armory utilizzano cinque livelli di skin. La loro distribuzione pubblicata è:
Le raccolte di ciondoli e adesivi utilizzano una distribuzione a quattro livelli:
Queste probabilità seguono il pubblicazione ufficiale cinese delle probabilità dei contenitori di CS:GO. All'interno di ciascuna rarità, la probabilità del livello viene distribuita tra gli articoli idonei prima che venga applicato il prezzo per usura, variante e StatTrak.
Valore atteso
EV = Σ(probabilità di risultato × prezzo di risultato attuale)
Ritorno mostrato
ROI = valore atteso ÷ costo totale della ricompensa × 100
Un risultato del 100% è in pareggio prima delle commissioni di vendita. Se un pull di raccolta a quattro stelle ha un costo stimato di $ 1,26 e un valore atteso di $ 0,756, il suo ROI è 60%. Ciò rappresenta un rendimento medio di $ 0,60 per $ 1,00 di costo modellato, non una probabilità del 60% di ricevere una skin redditizia.
ROI include tutti i risultati e misura il rendimento stimato a lungo termine. La probabilità di profitto è la probabilità combinata di ricevere un oggetto che attualmente vale più del costo in stelle modellato più l'eventuale chiave richiesta. Una skin rara Covert, un adesivo Lenticular o un ciondolo di alto valore possono contribuire notevolmente al valore atteso pur apparendo molto raramente. Ciò può produrre ROI relativamente forte insieme a possibilità di profitto molto inferiori.
Puoi confrontare i contenitori convenzionali nel file calcolatore ROI delle casse CS2 e valutare le aperture delle capsule con il calcolatore ROI delle capsule di adesivi.
I premi Armory non utilizzano tutti lo stesso modello di costo o probabilità. Skinbase rende visibili queste differenze in modo che le collezioni di armi, i ciondoli, gli adesivi e le ricompense delle casse possano essere confrontate in modo coerente.
Common questions about CS2 armory skin return on investment.
Calcola i ritorni attesi e le probabilità di profitto per le collezioni CS2 Armory Pass. Confronta le collezioni di charm, armi e adesivi per trovare il miglior valore.
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