Methodik
Der Skinbase CS2 Armory Pass ROI-Rechner vergleicht den erwarteten Marktwert von Armory-Prämien mit ihren geschätzten Einlösungskosten. Waffensammlungen, Amulettsammlungen, Aufklebersammlungen und Kistenbelohnungen haben unterschiedliche Sternkosten und Ergebnispools, sodass jede einzelne mit dem Modell bewertet wird, das ihrem Inhalt entspricht.
Skinbase rechnet zunächst die für eine Einlösung erforderlichen Sterne in geschätzte Dollarkosten um. Das aktuelle Vergleichsmodell bewertet eine Ein-Stern-Belohnung mit 0,32 $, zwei Sterne mit 0,63 $, drei Sterne mit 0,95 $ und vier Sterne mit 1,26 $. Aufkleberbelohnungen kosten im Allgemeinen einen Stern, Kistenbelohnungen zwei, Anhänger drei und Waffensammlung vier. Wenn eine eingelöste Kiste dennoch mit einem Schlüssel geöffnet werden muss, werden die festen Schlüsselkosten von 2,50 $ addiert, bevor ROI und die Gewinnchance berechnet werden.
Als nächstes berechnet der Rechner einen wahrscheinlichkeitsgewichteten Preis für jedes mögliche Ergebnis. Die Waffenausführungen werden nach Seltenheit und Abnutzung gewichtet, wobei die Preise für Normal- und StatTrak getrennt sind, sofern StatTrak verfügbar ist. Sticker- und Charm-Varianten werden ihren jeweiligen Seltenheitsstufen zugeordnet und als unterschiedliche Ergebnisse bepreist.
Hierbei handelt es sich um eine Einlösung ROI für eine bestimmte Prämienauswahl, nicht um eine Gewinnschätzung für einen gesamten Armory Pass. Passfortschritt, Spielzeit, ungenutzte Sterne und alternative Einlösungen sind persönliche Kosten, auf die die Seite nicht schließen kann. Wenn Sie sie getrennt halten, sind die angezeigten Prozentsätze vergleichbar und Sie können gleichzeitig Ihre eigene Bewertung auf den Pass selbst anwenden.
Armory-Waffensammlungen verwenden fünf Skin-Stufen. Ihre veröffentlichte Verteilung ist:
Charm- und Sticker-Kollektionen verwenden eine vierstufige Verteilung:
Diese Wahrscheinlichkeiten folgen dem offizielle chinesische Veröffentlichung der CS:GO-Containerwahrscheinlichkeiten. Innerhalb jeder Seltenheit wird die Stufenwahrscheinlichkeit auf die berechtigten Artikel verteilt, bevor Verschleiß, Variante und StatTrak-Preise angewendet werden.
Erwarteter Wert
EV = Σ(Ergebniswahrscheinlichkeit × aktueller Ergebnispreis)
Angezeigte Rendite
ROI = erwarteter Wert ÷ Gesamtprämienkosten × 100
Ein Ergebnis von 100 % entspricht der Gewinnschwelle vor Verkaufsgebühren. Wenn ein Vier-Sterne-Collection-Pull geschätzte Kosten von 1,26 $ und einen erwarteten Wert von 0,756 $ hat, beträgt sein ROI 60 %. Das entspricht einer durchschnittlichen Rendite von 0,60 $ pro 1,00 $ der modellierten Kosten und nicht einer 60-prozentigen Wahrscheinlichkeit, einen profitablen Skin zu erhalten.
ROI berücksichtigt jedes Ergebnis und misst die geschätzte langfristige Rendite. Die Gewinnchance ist die kombinierte Wahrscheinlichkeit, einen Artikel zu erhalten, der derzeit mehr wert ist als die modellierten Sternkosten zuzüglich etwaiger erforderlicher Schlüssel. Ein seltener Covert-Skin, ein Lenticular-Aufkleber oder ein hochwertiger Talisman können stark zum erwarteten Wert beitragen, obwohl sie nur sehr selten auftauchen. Dies kann zu einem relativ starken ROI bei deutlich geringeren Gewinnchancen führen.
Herkömmliche Behälter können Sie im Vergleich vergleichen CS2-Case-ROI-Rechner und bewerten Sie Kapselöffnungen mit dem Stickerkapsel-ROI-Rechner.
Armory-Prämien verwenden nicht alle das gleiche Kosten- oder Wahrscheinlichkeitsmodell. Skinbase macht diese Unterschiede sichtbar, sodass Waffensammlungen, Amulette, Aufkleber und Kistenbelohnungen konsistent verglichen werden können.
Häufige Fragen zum Return on Investment bei CS2-Waffenkammer-Skins.
Berechne erwartete Renditen und Gewinnchancen für CS2 Armory-Pass-Kollektionen. Vergleiche Charms, Waffen und Sticker, um den besten Wert zu finden.
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